快時尚產(chǎn)業(yè)業(yè)績逐漸放緩,品牌方們不得不想出新的辦法吸引消費者。近日,服裝零售商Inditex宣布,從4月18日開始,將在全球120家ZARA旗艦店引入AR(增強現(xiàn)實)技術(shù),為期兩周。據(jù)了解,消費者下載應(yīng)用并掃描二維碼后,只需將手機對準商店或定制的櫥窗,穿戴用戶所選擇服裝的模特便會出現(xiàn)。如果對衣服感到滿意,可直接點擊購買。分析認為,ZARA此舉是想用不一樣的產(chǎn)品吸引年輕消費者,在服裝產(chǎn)品上各家快時尚品牌都推陳出新,力爭推出最符合消費者口味的產(chǎn)品,ZARA此次想用新技術(shù)做以區(qū)分。不過有分析指出,在其他領(lǐng)域這種技術(shù)早已出現(xiàn),消費者也習(xí)以為常,更多的是噱頭,可能無法有效地吸引中國消費者為此買單。
新技術(shù)吸引消費者
據(jù)了解,消費者需要通過ZARA AR應(yīng)用在移動設(shè)備上實現(xiàn)該技術(shù),ZARA將通過三種方式來解鎖這款應(yīng)用,一是商店櫥窗,二是店內(nèi)的臺子上,三是使用在線訂單的盒子。當智能手機被定位在這些元素的圖形標識上時,模特Léa Julian和 Fran Summers就會在用戶的手機屏幕上以7-12秒的順序出現(xiàn)。12種動態(tài)的體驗被拍攝成一個橫跨170平方米的全息圖,并配有68個攝像頭,是全球同類產(chǎn)品中最大的一種。
根據(jù)ZARA介紹,模特們會自然地擺出造型,四處走動,他們甚至還會進行交談,展示出一種真實的為不同設(shè)備量身定制的情境體驗。模特呈現(xiàn)的所有造型都可以在點擊后直接從ZARA App購買,或者直接在店內(nèi)購買。
值得注意的是,ZARA的AR體驗店會在商店的櫥窗內(nèi)直接展示,櫥窗會清空此前陳列的商品,專門設(shè)計了一個醒目標識,以吸引消費者訪問ZARA AR應(yīng)用。據(jù)了解,ZARA的增強現(xiàn)實體驗構(gòu)想來自于巴黎的創(chuàng)意總監(jiān)Ezra Petronio,他表示,ZARA的全球影響力會將這種先進的體驗帶給更廣泛、更包容的受眾。
業(yè)績增長放緩促進改變
有分析認為,快時尚行業(yè)減速才是促使品牌改變的關(guān)鍵。3月14日,ZARA母公司Inditex發(fā)布了2017年財報,根據(jù)財報顯示,Inditex 2017財年凈銷售額增長9%至253.4億歐元,凈利潤年比增長7%,總計33.7億歐元。而2016年,Inditex銷售額增長12%至233.1億歐元,凈利潤同比上漲10%至31.6億歐元,相比之下,整體數(shù)據(jù)均有下滑。
此外,Inditex店鋪數(shù)量在2017年凈增183家。其中包括在58個市場上新開524家店鋪,同時整合關(guān)閉了341家較小的店鋪,這些店鋪被較大的店鋪所取代或合并。在此期間,擴建了144家旗艦店,并對122家店鋪進行了重新裝修。
值得注意的是,Inditex首次在白俄羅斯開店,同時在印度、越南、新加坡、泰國和馬來西亞啟動了線上銷售平臺。而2017財年,Inditex線上銷售收入增長41%,占集團銷售總額的10%,占所有已開設(shè)線上銷售的國家及市場銷售總額的12%。這表明,Inditex越來越注重線上發(fā)展,且線上也為集團帶來了巨大收益,分析認為,此次AR應(yīng)用的試水也是擴大線上發(fā)展的表現(xiàn)。
AR場景泛濫或難吸引客戶
對于AR技術(shù)的發(fā)展,億邦動力資深智庫、新零售專欄作家葉志榮表示,現(xiàn)階段AR技術(shù)已經(jīng)非常普及,過去的體驗方式可能已經(jīng)不能更好地滿足消費者需求,AR創(chuàng)造了一種新的體驗場景,ZARA利用它吸引消費者也不足為奇。
實際上,已經(jīng)有不少公司將AR技術(shù)商業(yè)化,去年12月,連鎖咖啡品牌星巴克就與阿里巴巴合作打造出了全球首家智慧門店,阿里通過AR技術(shù)嘗試新的消費場景。消費者打開手機淘寶“掃一掃”功能,便可通過AR技術(shù)觀看到星巴克咖啡烘焙、生產(chǎn)及煮制的全過程,同時通過AR技術(shù)還能直觀感受到2萬平方米內(nèi)工坊中的每處細節(jié)。有分析認為,對于此次ZARA推出的AR技術(shù),更多的是噱頭可能無法很好地與實際銷售相結(jié)合,不過未來ZARA可以利用這一技術(shù)在消費體驗上為消費者提供多元化的服務(wù)。
在葉志榮看來,未來只會有更多公司利用AR或者VR技術(shù)改變消費體驗,因為這是一種新的商業(yè)模式,可以創(chuàng)造不同的消費場景,也便于傳播。但單純的AR體驗?zāi)J绞遣荒荛L期吸引消費者的,因為現(xiàn)階段推出AR技術(shù)的公司過多,消費者已經(jīng)見怪不怪。未來,需要有成熟的技術(shù)推動,不斷為消費者提供新的玩法才能長久發(fā)展。
(責(zé)任編輯:沈曄)