中國游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威數(shù)字研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)(微信ID:CNGgame)近日發(fā)布的《2018年4月移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》披露,4月中國移動(dòng)游戲收入前十排行中,無一款新游。同時(shí),付費(fèi)模型轉(zhuǎn)型為成熟的RPG,及國內(nèi)市場成熟的“端改手”作品依舊占據(jù)著市場主要收入。
2018年4月中國移動(dòng)游戲收入前二十排行
報(bào)告稱,由于4月沒有新游進(jìn)入前十的排名,因而使得前十產(chǎn)品波動(dòng)較少。在前二十排名中,僅《第五人格》、《QQ華夏》新游戲進(jìn)入榜單。
游戲數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)(微信ID:CNGgame)分析認(rèn)為,“這與《第五人格》獲取大量用戶,產(chǎn)生用戶虹吸效應(yīng)而該產(chǎn)品又未能創(chuàng)造與之匹配的商業(yè)價(jià)值有關(guān)?!?/p>
值得注意的是,4月份新游實(shí)際所統(tǒng)計(jì)收入周期低于完整的一個(gè)月也是重要原因。
報(bào)告指出,在企業(yè)方面,騰訊、網(wǎng)易占據(jù)前10產(chǎn)品中的9款,這也是騰訊、網(wǎng)易連續(xù)第二個(gè)月占據(jù)9款產(chǎn)品份額。
報(bào)告顯示,《王者榮耀》繼續(xù)霸榜,依舊強(qiáng)勢,考量收入榜和熱度榜兩個(gè)維度,均為第一。
伽馬數(shù)據(jù)(微信ID:CNGgame)分析師認(rèn)為,《王者榮耀》繼續(xù)霸榜依然會(huì)持續(xù)下去,截至目前還沒有哪一款游戲有取代《王者榮耀》成為中國手游的翹楚。報(bào)告顯示,目前騰訊、網(wǎng)易等大公司的多款游戲占據(jù)前10產(chǎn)品的多數(shù),主要原因是大公司在投入方面有資本保障,推廣自己的產(chǎn)品不惜重金,這些都是小公司無法做到的事情。這對中國游戲市場的遠(yuǎn)景來說,還難判斷是好事還是壞事。
新游排行方面,IP依然是新游戲獲取用戶的關(guān)鍵。在入榜的新游中,擁有IP改編的產(chǎn)品占據(jù)了4款。4月,進(jìn)入暢銷榜前200的新游共有12款,其中MMORPG/ARPG類共有5款占總體最大比例。
報(bào)告注意到,頭部類型分布中,RPG類霸榜,超五成收入來自IP改編作品。
在TOP50移動(dòng)游戲中各類型游戲收入分布上,占據(jù)最高比例的仍然是MMORPG/ARPG這一類型,該品類老款產(chǎn)品擁有《天龍八部手游》、《新劍俠情緣》等,推出時(shí)間均超過一年,2018年新推出的產(chǎn)品包括《楚留香》《奇跡:覺醒》等,老產(chǎn)品的長線運(yùn)營與新產(chǎn)品的持續(xù)推出也將使得MMORPG/ARPG這一類型市場繼續(xù)保持一定的市場潛力。
在TOP50移動(dòng)游戲中,擁有IP的游戲收入占比超過5成,而在收入TOP20榜單中,共有10款來自端游IP改編手游而來,同時(shí),不在列的《王者榮耀》與《荒野行動(dòng)》也不同程度受到相關(guān)游戲模型的端游IP影響。
伽馬數(shù)據(jù)(CNG)分析稱,移動(dòng)游戲在中國大陸近幾年才全面崛起,在崛起之前,端游用戶為國內(nèi)主要的游戲用戶,具有較高的數(shù)量與質(zhì)量,構(gòu)成了相關(guān)產(chǎn)品移動(dòng)化的用戶基礎(chǔ)。無法忽視的是,國內(nèi)的客戶端游戲產(chǎn)品,已經(jīng)形成了一套成熟針對國內(nèi)深度游戲的成熟的用戶付費(fèi)模型,并且已經(jīng)在移動(dòng)端成功復(fù)制。
(責(zé)任編輯:沈曄)